Apple Vision Pro 開箱評測!畫面超真實、高質感,但也有「10 大優缺點」
金融 2024.02.06
Vision Pro在全美上市,搶先取得產品的科技媒體和KOL也紛紛祭出實測開箱,實戴感受如何?有哪些優缺點?一次整理評測亮點。

Vision Pro 上市!10 大優缺點一次看
蘋果劃時代的頭戴式裝置「Vision Pro」於台灣時間 2 日終於正式在美國上市,3,499 美元(約新台幣 10.7 萬元)的天價,仍然吸引 20 萬人預購,預計今年有機會達到 50 到 60 萬台的銷量。
才剛開賣,不少搶先開箱測試已經出爐,科技媒體《The Verge》和知名 3C YouTube 頻道「MKBHD」的 Marques Brownlee,都發布影片、文章詳細解析使用心得和優缺點。
五大優點
- 畫面顯示效果生動,沈浸式體驗很棒。
- 眼球和手部追蹤技術便利。
- 蘋果產品操作感類似,使用更直覺。
- 視窗在畫面中擺放的效果。
- 空間音訊表現佳。
五大缺點:
- 非常昂貴,3,499 美元(約新台幣 10 萬元)。
- 重量前後失衡,配戴舒適度不佳。
- EyeSight 功能展示在外表現不佳、穿透畫面模糊。
- 續航力差。
- 可用 APP 過少。
以下依照不同類別和功能,一次整理評測重點。
開箱:加購版旅行包亮相
Vision Pro 的外盒相當大,除了機器本體外,近視用戶可以加購蔡司鏡片,還可以加價 200 美元購入一款圓形的「旅行包」,目測大概是一顆西瓜大小,鬆軟的材質。



外型:延續「經典蘋果風」的金屬高質感
不少評測在形容 Vision Pro 材質時都用到「高質感」一詞,因為和目前市面上以塑膠外殼為主的 VR 眼鏡相比,採用更多玻璃和金屬,例如用了鎂、碳纖維、鋁等材質,無論是看起來還是觸摸起來,都是經典的「蘋果風格」。


機身最重要的就是前方明顯突起的球形鏡片,《The Verge》指出相當容易沾染指紋,拿取時要小心避開。而鏡面周圍可以隱約看見非常多的感測器環繞。眼罩上有加裝一層以磁吸方式裝上的 Light Seal 遮光罩(套裝內還多 1 個備用的方便清潔更換)。

在機身外側的圓形凸起物是音響,朝著耳朵的方向開了個口,周圍的人都還是可以聽見音樂或畫面中的聲響。

附上兩條頭帶,編織寬頭帶可以單條套在後腦勺使用,也可以在頭頂再添加一條平衡重量,大多數評測中都指出兩條共用會更舒適,但「很容易把頭髮壓壞」。


舒適度:重量比例失衡是大痛點
Vision Pro 被最多人點出的痛點在於重量,實際測重大約落在 600-650 克,《The Verge》開玩笑稱之為「掛在臉上的 iPad」,因為比一台 11 吋 iPad Pro 更重,並且最大的問題在於「重量過於集中在前端」。實際比 Vision Pro 更重的 Meta Quest Pro,因為有搭配後方電池的設計,配戴起來前後重量比較平衡。
Marques Brownlee 甚至指出,他一共測試四次,每次都只能配戴 20 分鐘就要稍作休息。

續航:能用 2-4 小時,外接電源方便性降低
另一項痛點在於續航力,大約只能用到 2-4 小時,雖然這和其他 VR 裝置差不多,但 Vision Pro 採用外接電源的設計,曾被網友戲稱是「尿袋」,因為需要連接一條線到一顆 3,166 mAh 的行動電源上,方便性比其他可無線使用的裝置更低,如果想要更長時間使用,需要再用行動電源上的 Type-C 接口,連接到其他的電源上。

操作:手和眼完成所有任務
Vision Pro 一大亮點就是拋棄了控制器,完全是靠眼球和手指來操作,只要盯著你想點選的東西,然後把手指相觸,就可以成功點進去,如果要拖曳畫面,就把手指相觸然後滑動即可。

大多評測都為它的敏捷度感到驚訝。如前面所說,由於大量感測器遍佈在機身,讓 Vision Pro 擁有非常廣的辨識區域,只要在身體的前半部、不超過 180 度的任意位置,即便把手放在腿上,都可以捕捉到手部指令
顯示效果:真實清晰如肉眼所見
Vision Pro 在畫面顯示效果上獲得一致好評,Marques Brownlee 直言「這是我史上見過最真實的數位場景」,《The Verge》則表示畫面清晰飽和,讓人感受到顯示技術的飛躍性進展。
Vision Pro 採用的 Micro OLED 顯示螢幕為 2,300 萬畫素,每顆尺寸僅 7.5 微米,比白血球還要小,讓畫面組合更真實,如肉眼看見一般。《The Verge》就點出沈浸式效果帶來的驚豔感,讓人會期待未來在這個環境中工作,「我花了一些時間完全在月球上工作,還有很多時間在我的廚房裡,也曾讓一堆視窗漂浮在約書亞樹國家公園的入口周圍。」

而調整機身上的旋鈕就能夠「透視」到外界,雖然很像是 AR 擴增實境,但其實並非直接讓我們看見環境本身,而是透過相機捕捉、再由光顯示出的再現畫面,12 顆相機、2 顆外側視角攝影機、4 顆內側紅外線攝影機加上 5 顆感測器的組合,足以讓外在環境看起來更真實。

不過在發布會引發話題的 EyeSight 功能就受到不少批評,鏡片中是內建一塊低解析度的 OLED 螢幕,讓一雙虛擬複製的「假眼睛」浮現在畫面中,甚至隨著光線增強會看不清楚,感覺一雙眼「若隱若現」相當詭異,《The Verge》指出 EyeSight 本意是讓使用者和外界多一些互動,卻沒有達到想要的效果,因為仍然讓人感覺你人身在機器裡面。

軟體:蘋果生態系操作直覺,但專屬 APP 太少
Vision OS 一進到操作畫面,就像是 iPad 畫面浮在空中,同樣的蘋果 icon 操作很直覺。《The Verge》引述蘋果說法,Vision OS 確實是從 iPad 改版而來,App Store 也是共用的,差別只在於 Vision OS 中可以讓各種視窗自由浮動在環境中,讓多視窗工作更便利。

不過目前 Vision OS 的軟體生態系,仍是蘋果目前最大的難題,因為目前只有 250 多個 Vision OS 專屬 APP,甚至 Netflix、YouTube 和 Spotify Technology SA 都暫時不打算為 Vision Pro 推出 APP,目前也還沒有遊戲加入這個大家庭,無法感受到虛擬實境遊戲的魅力,用戶只能先投放 iPhone 手機遊戲,在 3D 空間使用 2D 畫面玩遊戲。

總結:突破性產品,但仍不屬於日常
Vision Pro 是蘋果近年來最突破性的產品,最大優勢在於操作敏捷性,以及優異的顯示技術,但缺點是多數 VR 頭戴裝置都曾經困擾的重量平衡和電池設計問題。
至於軟體,平台已經準備好,但生態系似乎還沒有群起響應,同時也還沒出現殺手級的應用程式,目前都是把其他OS的功能先挪移過來,不過這也是蘋果的強項,Meta 花了非常長的時間才把 Quest 中的應用程式生態系建立好。

《The Verge》在試用後提出的大哉問是,它真的夠好,讓你願意花 3,499 美元去感受嗎?它真的夠好,讓你願意透過畫面而非自己的雙眼去感受嗎?或者它真的夠好,讓你傾向在頭戴裝置裡面使用你的電腦,而非在真實世界中使用嗎?
答案會留在觀看者的心中,Vision Pro 作為一台酷炫的體驗裝置已經很優秀,但體驗過程中大大小小的「取捨(Trade off)」,都代表它還沒完全準備好進入使用者的日常生活中。
- 本文經授權轉載自:《Web3+》
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