魂系鏈遊《Abyss World》封測開跑!實機畫面、玩家評價一次看

由獨立工作室 Abyss Studio 開發的魂系鏈遊《Abyss World》,正式開放第一階段的遊戲封測,時間從 7 月 3 日到 7 月 8 日,究竟內容能不能符合玩家的期待呢?

由獨立工作室 Abyss Studio 開發的魂系鏈遊《Abyss World》,正式開放第一階段的遊戲封測,時間從 7 月 3 日到 7 月 8 日,究竟內容能不能符合玩家的期待呢? 魂系鏈遊《Abyss World》封測開跑!實機畫面、玩家評價一次看


魂系鏈遊《Abyss World》公測開跑

此前《加密城市》報導,由獨立工作室 Abyss Studio 開發的魂系鏈遊《Abyss World》(中譯:深淵世界),在 Steam 全球願望清單上取得 12 萬玩家預定的佳績,作為一款開放世界角色扮演遊戲(ARPG),在預告片、官方宣傳圖中處處可見類魂系的遊戲畫面、戰鬥風格,以及背景設定,讓一眾玩家敲碗期待。

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本月,該遊戲的第一階段封閉測試(Alpha)也正式開跑,封測時間預定從台灣時間 7 月 3 日到 7 月 8 日晚上 8 點,玩家須持有遊戲 NFT《Gazer》,或是在官方活動中獲得過 Alpha Test Game Pass,才能參與本輪測試。 

根據官方公告,參與 Alpha 測試的玩家,除了能夠獲得深淵測試勳章、稀有寶箱(金色)NFT,以及給予通關獎勵 1,000 $AWT 外,官方還將於 7 月 9 日公佈通關時間最短的前 30 名玩家給予豐厚的代幣獎勵,第一名獲勝者最高可以拿到 200,000 $AWT,以當前幣價換算約為 1,800 美元左右。 

不過相較於封測獎勵,在 Steam 上的玩家更關心遊戲內容和品質,究竟是否真的像預告片、宣傳圖中所說的那麽神?下面就讓我們一起來看看,參與封測玩家釋出的遊戲畫面。 


實機畫面 

首先,在 Alpha 測試中似乎是採用關卡制,玩家必須選擇特定關卡才能進入遊戲,這與遊戲宣傳的「開放世界」稍稍有些差異,不過畢竟遊戲仍在早期測試階段,單純讓玩家體驗部分內容的話,這樣的調整其實無傷大雅。 

魂系鏈遊《Abyss World》封測開跑!實機畫面、玩家評價一次看
圖片來源:玩家分享

在進入遊戲前,玩家目前有兩位英雄可以選擇,分別是「顫風利刃:蓋烏斯」以及「輝火星跡:菲爾」,一位屬於劍士職業,另一位則是法師, Alpha 測試目前僅提供兩名英雄,未來是否會新增職業暫未公開。

魂系鏈遊《Abyss World》封測開跑!實機畫面、玩家評價一次看
圖片來源:玩家分享

不同的職業也對應了不同風格的技能,如「顫風利刃:蓋烏斯」擁有劈砍技能「散雷」、突近技能「曳光」,以及大範圍技能「至高領域」等,「輝火星跡:菲爾」則擁有眾多大範圍的火屬性技能。 

魂系鏈遊《Abyss World》封測開跑!實機畫面、玩家評價一次看
圖片來源:玩家分享

封測階段的關卡屬於線性推進,玩家必須跟隨著既定的路線走,打倒沿途火炬周邊生出的怪物。 

魂系鏈遊《Abyss World》封測開跑!實機畫面、玩家評價一次看
圖片來源:玩家分享

封測玩家的實機遊玩畫面,在 Youtube 平台上已經能夠搜尋到,感興趣的市民朋友們可以前往觀看,若希望《加密城市》能夠實測,也歡迎在文章下方留言讓我們知道。 


玩家評價

略嫌不足的是,根據玩家反饋,目前的 Alpha 測試依然存在許多問題,包括遊戲無法下載、無法正常運行、進入遊戲後會出現 BUG 如人物消失、怪物消失、面板無法正常顯示等問題。另外,遊戲現階段的優化似乎十分糟糕,如果設備不夠力,很容易出現卡頓、延遲等問題,影響到玩家挑戰紀錄的速度。

而遊戲畫面雖號稱採用虛幻引擎渲染,但相較於場景的高畫質,技能特效方面似乎略顯單薄,遊戲也存在角色動作僵硬,導致戰鬥節奏拖沓、角色瞬移、物理引擎不合理等問題。 

魂系鏈遊《Abyss World》封測開跑!實機畫面、玩家評價一次看
圖片來源:玩家分享

總體而言,本次的 Alpha 測試在「高畫質」方面確實有達到承諾的水準,但也僅限於目前關卡制的內容,以目前遊戲的運行流暢度來看,能否在未來的開放世界中達到同樣的水準,還需打上一個大大的問號。 

此外,遊戲的優化問題、物理引擎問題也存在許多須改善的地方,測試中極慢且略嫌呆板的戰鬥節奏,貧弱的打擊感,更暫時稱不上是一款符合現代玩家喜好的好遊戲。 

只能期望官方能在測試後作出相應的調整,打造出一款真正達到魂系遊戲水準的高品質鏈遊,並為當前貧瘠的 Web3 遊戲領域注入新的活水。 

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