台灣團隊開發!沉默之丘f最新預告公開,恐怖舞台首度搬到日本

《沉默之丘 f》最新預告公開!故事舞台首次移至 1960 年代的日本,由台灣團隊泥巴娛樂開發,龍騎士 07 執筆劇本,融合恐怖與心理驚悚元素,帶來全新恐怖體驗。

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沉默之丘-日本-和風恐怖


沉默之丘f最新預告公開,1960和風恐怖開啟全新篇章

KONAMI 於 3 月 14 日清晨播出《沉默之丘》系列資訊的線上節目「SILENT HILL Transmission」,正式公開系列最新作品《沉默之丘 f》的最新預告片,片延續了系列一貫的恐怖風格,但同時注入了濃厚的日式風情,展現了一座被濃霧籠罩的日本鄉村小鎮,以及一位年輕女孩面對恐怖環境的故事。遊戲將登入 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 與 Microsoft Store 平台。

本作是《沉默之丘》系列首次將故事舞台設定在日本,以 1960 年代的日本鄉村為背景,由台灣遊戲開發商「泥巴娛樂」負責開發製作。自 2022 年 10 月首次公開以來,《沉默之丘 f》一直備受期待,如今終於在系列重製版《沉默之丘 2》大獲成功後開始有了新動作。

此外,官方也在今天釋出長達 45 分鐘的遊戲介紹,由主持人吉崎智宏與《沉默之丘》系列製作人岡本基以及來賓(劇本作家龍騎士 07、作曲家山岡晃)的對談形式展開,向粉絲揭露了遊戲的諸多新細節。


「美麗與戰慄共存」,日本知名創作者龍騎士 07 執筆劇本

《沉默之丘 f》由日本知名遊戲創作者龍騎士 07(代表作《暮蟬悲鳴時》)撰寫劇本,藝術家 kera 負責角色與怪物設計,岡本基擔任製作人。本作的核心概念為「美麗與戰慄共存」,保留了《沉默之丘》系列的「心理恐怖」元素,同時大膽融入日式風格。故事主角為高中生深水雛子,原本擁有平凡的青春生活,但某天她所住的小鎮「戎之丘」突然被濃霧籠罩,城鎮變得詭異且充滿怪物,她必須探索這座變貌的小鎮,解開謎團並為生存而戰。

沉默之丘f-遊戲畫面-神社
沉默之丘f-遊戲畫面-女主角
沉默之丘f-遊戲畫面-與同學交流
沉默之丘f-遊戲畫面-發現不對勁
沉默之丘f-遊戲畫面-掉入異世界
沉默之丘f-遊戲畫面-遇到鬼怪
沉默之丘f-遊戲畫面-神社會場
沉默之丘f-遊戲畫面-神社遠景
沉默之丘f-遊戲畫面-奇怪的鬼怪
沉默之丘f-遊戲畫面-怒火

龍騎士 07 在節目中透露,他是《沉默之丘》系列的忠實粉絲,收到 KONAMI 邀請時內心充滿激動與緊張。他希望塑造一位不被命運擺佈,而是能夠透過自身意志做出選擇、掌握命運的女主角,這樣的角色塑造將成為本作的一大亮點。

龍騎士 07 進一步解釋了他對《沉默之丘》的理解,認為系列核心在於描繪「土地所承載的記憶與故事」,以及「登場人物們內心的黑暗」。他相信,即使將舞台移師日本,只要保留這些核心元素,依然能夠打造出真正的《沉默之丘》體驗。怪物設計師 kera 則表示,《沉默之丘》系列對他影響深遠,這次的創作挑戰在於如何跳脫傳統,打造風格截然不同的怪物設計。

他在留言中提到:「《沉默之丘 f》的故事背景並非是以往的歐美小鎮,而是搬到了日本,這讓我在設計時煩惱了許久。畢竟要跳脫系列作的架構去設計風格迥異的怪物,不是件容易的事情。」


實景取材與豪華音樂陣容,打造真實恐怖體驗

為了打造逼真的環境,開發團隊實際前往岐阜縣下呂市金山町取景,拍攝當地景色並收錄環境音,再以 1960 年代的風格重現。龍騎士 07 表示,當初在思考遊戲舞台時,希望能夠找到一個充滿歷史氛圍、能夠激發靈感的地方,最終選定了下呂市金山町的筋骨地區。這裡的建築風格隨著時代變遷而產生獨特的街景,為《沉默之丘 f》的世界觀奠定了堅實的基礎。

台灣團隊開發!沉默之丘f最新預告公開,恐怖舞台首度搬到日本
圖源:KONAMI

音樂方面,《沉默之丘》系列元老級作曲家山岡晃負責表世界音樂,資深作曲家稻毛謙介則負責裏世界(即「黑暗社殿」)音樂,同時還邀請了 dai 與 xaki 參與製作。山岡晃表示,他已經參與《沉默之丘》系列超過四分之一個世紀,這次的挑戰在於如何在融入日式風格的同時,也讓海外粉絲能夠接受,因此特別注意不要讓風格過於本土化,更加專注於呈現「純粹的恐怖」。

他特別強調音樂與場景的互動性,希望透過音樂來展現美麗與恐懼共存的氛圍。而稻毛謙介則表示,他將透過雅樂的音色與氛圍感十足的心象音,來描繪以神社為主題的美麗又詭異的世界,設計多種音樂表現方式,讓主角的苦惱、糾結、恐懼等情感能夠與玩家產生共鳴。


台灣開發團隊「泥巴娛樂」操刀,經典 IP 再創高峰

值得一提的是,《沉默之丘 f》由台灣遊戲開發商「泥巴娛樂」負責開發。成立於 2017 年的泥巴娛樂,是由一群來自東西方不同國家文化、擁有超過 20 年以上業界經驗的先鋒共同創立,總部位於香港,在台北和蘇州設有開發據點。

該公司擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是 IP 遊戲或新創設計。泥巴娛樂曾與 CAPCOM 合作並發行《Dead Rising Deluxe Remaster》、《Mega Man Battle Network Legacy Collection》、《Resident Evil Re:Verse》、《Resident Evil: Resistance》等遊戲,開發 KOEI 授權、NEXON 發行的手遊《真‧三國無雙 M》,並參與 Square Enix 旗下《Marvel's Avengers》及《Final Fantasy VII Rebirth》的開發製作。

《沉默之丘 f》由台灣遊戲開發商「泥巴娛樂」負責開發製作。
圖源:泥巴娛樂 《沉默之丘 f》由台灣遊戲開發商「泥巴娛樂」負責開發製作。

岡本製作人表示,《沉默之丘 f》雖然與過去作品不同,但仍然保有《沉默之丘》獨特的氛圍與精神,是對系列傳統的回歸,同時也是一次大膽的挑戰。他解釋道,過去《沉默之丘》雖然是融合日式恐怖與西洋恐怖元素的系列作品,但隨著系列發展,日系元素逐漸減少,因此這次便希望將日式風格要素推向極致,打造一款純粹的和風《沉默之丘》。

龍騎士 07 也指出,沉默之丘的魅力之一在於當玩家或主角仍對情況一無所知時,其他角色拋出的神祕台詞會隨著劇情推進逐漸變得可理解的感覺,因此特別在這方面下了工夫。

岡本重申,《沉默之丘 f》是系列的全新外傳作品,即使是未曾接觸過《沉默之丘》系列的新玩家也能夠享受這款遊戲,而長期粉絲則可以在其中發現許多熟悉的元素與致敬橋段。《沉默之丘 f》目前已開放玩家在各大平台的商店頁面登錄願望清單,官方也將持續公開更多新消息。


KONAMI曾佈局NFT平台,採用Avalaunche

除了舊作翻新與推出新作外,KONAMI 近年也曾佈局區塊鏈領域,不僅推出首個Web3共創遊戲項目《Project Zircon》,也佈局 NFT 平台 Resella。《加密城市》此前報導,Resella採用Avalauche的技術,支援日圓法幣交易NFT。

作為日本遊戲產業巨頭之一,KONAMI 也正嘗試探索遊戲與區塊鏈的結合,為數位時代的新商業模式和使用者互動方式鋪平了道路。
 

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