蘋果MR頭盔傳6/6亮相!Sandbox創辦人:AR用5點改變元宇宙
蘋果元宇宙即將來臨?近期盛傳蘋果(Apple)將在台灣時間明天(6 日)的WWDC大會上發表MR頭盔。而知名元宇宙沙盒遊戲《The Sandbox》共同創辦人表示樂觀看待,並稱看到了5個機遇與改變。

Sandbox 創辦人引述「蘋果 MR 頭盔」傳聞,稱 AR 會改變元宇宙
蘋果元宇宙即將來臨?近期盛傳蘋果公司(Apple)將在台灣時間明天(6 日)凌晨的 WWDC 大會上,發表混合實境(MR)的頭部顯示裝置,即俗稱的 MR 頭盔。
對於蘋果即將進軍元宇宙的傳聞,知名元宇宙沙盒遊戲《The Sandbox》共同創辦人博格特(Sebastien Borget)樂觀看待,並認為蘋果的產品會滲透到大眾的生活中。
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《The Sandbox》共同創辦人博格特(Sebastien Borget)
博格特認為,蘋果擅長採用新興技術,讓產品變得更精緻,卻依然方便大眾使用,而新產品也會為擴增實境(AR)市場帶來同樣的效果。透過融入生活的虛擬體驗,就能擴大元宇宙及基於區塊鏈的遊戲。
而混合實境技術,則引入一種融合了現實生活、虛擬世界的互動元素。隨著技術與應用持續發展,博格特看到了 5 個關鍵機遇與帶給元宇宙市場的改變:
改變一:增加玩家參與度
透過 AR 技術,廠商可在實體物品、環境上添增許多虛擬商品。而對於一般遊戲來說,就可以設計一套新的玩法,譬如讓玩家前往商店,以透過 AR 虛擬化身(Avatar)拿到獎勵,廠商也能藉此提升銷售商品的潛在機會。
改變二:新的社交互動方式
原本只存在於數位渠道社群連結方式,可以透過 AR 連結到現實世界。玩家可以無縫地穿梭於元宇宙、社群媒體、遊戲平台之間。例如,利用 AR 技術,就可以直接跟朋友的虛擬化身對話,而不是使用通訊軟體、視訊等方式聊天。
目前已經有一些採用 AR 進行社交的早期例子,譬如在開會創立 AR 虛擬化身或遊玩 MR 遊戲,獲得虛實整合的體驗。
博格特認為,這不只是設備上的改變,而是讓社交層面增加了「Head’s Up」(頭上層),大眾將可以發現新的交流方式。

虛擬化身可讓用戶自由選擇虛擬的外表
改變三:與 AI 結合,加快創作速度
博格特認為,蘋果的舉動會對打造沈浸式體驗有幫助,讓人類更將接近元宇宙,而結合 AI 生成式工具,遊戲廠商可以更快地建立身歷其境的世界,不用手動編寫數十個項目。
例如,可以把 AR 元素加到即將發行的虛擬化身產品中,增加玩家的互動性;而一款 MR 遊戲的內容,也可以透過AI來生成即時反應,以豐富遊戲體驗。
改變四:能彰顯數位資產的價值
博格特認為,透過 AR 技術,虛擬資產的價值便可以在現實世界中展示、使用,以及發揮其價值。例如,廠商可以設計一套折扣流程,讓持有特定 AR 虛擬化身的玩家,在證明該資產的所有權後,才能拿到商品折扣。虛擬化身、數位所有權與 MR 的互動,將帶來許多有趣的市場機遇。
改變五:身歷其境的多人遊戲體驗
AR 也會改變多人遊戲的體驗。博格特指出,虛擬世界中的遊戲玩家,可以透過 AR 技術來跟現實世界的玩家互動。例如,賽車遊戲如果同時擁有虛擬與現實玩家,就可以無縫接軌地比賽。

《寶可夢 GO》是讓 AR 技術出圈的知名手遊
《The Sandbox》代幣暴跌,玩家大量流失
即使博格特企圖把蘋果 MR 頭盔的傳聞跟元宇宙市場做連結,不過許多採用區塊鏈,號稱是元宇宙沙盒的遊戲,都在熊市中遭受重創。
例如,《The Sandbox》發行的加密貨幣 $SAND,已經從歷史高點 8.48 美元暴跌超過 90%,目前報價 0.6 美元;而每日獨立活躍玩家數量的部分,則從 4,500 人的高點下滑,最低一天只有 180 人遊玩,但有時又能有超過 1,000 人在遊玩。至於「蘋果元宇宙」是否真能帶動現有的區塊鏈沙盒遊戲,仍有待市場證明。
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