【人物專訪】Crypto Wilson:政大新韭菜,如何變身鏈遊威大

去年六月,Wilson 剛從台灣政治大學畢業,正在迷茫未來職涯。雖然已經收到外商 Offer,最後卻意外踏入幣圈......

去年六月,Wilson 剛從台灣政治大學畢業,正在迷茫未來職涯。雖然已經收到外商 Offer,最後卻意外踏入幣圈......【人物專訪】Crypto Wilson:政大新韭菜,如何變身鏈遊威大

入圈僅一年,政大新鮮人變身 GameFi 威大

去年六月,Wilson 剛從台灣政治大學畢業,正在迷茫未來職涯。雖然已經收到外商 Offer,最後卻意外踏入幣圈。

是什麼原因,讓他毅然決然創立幣圈自媒體,並於一年內在推特累積逾 2 萬的粉絲?

他又是如何靠接觸 NFT 與GameFi(鏈遊,Play to Earn),在短短一年內曾大賺數百萬台幣?對目前 GameFi 市場與 GameFi 2.0 的看法又為何?

本篇專訪將逐一解答:

Q:因為什麼契機,才開始接觸幣圈?

A:當初會加入幣圈,可說是天時地利人和。那時我剛從政大畢業,拿到一家外商 Offer,正在考慮是否入職。

由於疫情影響,在畢業季之時卻無法出遊,又在找未來職涯的方向。在生活變得無聊之時,偶然看見《Axie Infinity》的報導,並覺得邊玩邊賺的概念「很酷」。當時,我不了解加密貨幣,也不了解所謂的代幣模型,就直接註冊入場。

坦白說,《Axie Infinity》的遊戲性非常差,但收益卻是你過去課金都無法取得的現金回報,就是這一點吸引了我,引領我進入區塊鏈的世界。

Q:既然《Axie Infinity》很賺,為何你會想跳往其他項目?

A:隨著市場逐漸擴大,《Axie Infinity》的前期投入成本被堆得越來越高,增加了新玩家進場的難度。對新韭菜來說,他根本沒想到,只是按了一個鈕,就得付出 40 美金的以太坊 Gas 費用。

如果你在遊戲業待過,那便會了解該行業對新玩家的流入與活躍玩家數的增減非常重視。在供給增加、需求減少的情況下,加密資產的價值便會降低,也正是因為此點,才讓我意識到「擊鼓傳花」的遊戲可能不會長久。所以,我開始尋找其他替代品。

Q:如何研究與判斷 GameFi 項目的好壞?

A:根據著名投行 Soft Bank 創辦人的「時光機理論」,在一款遊戲爆紅後,市場很快就會複製出更多款。因此,我就去尋找一些早期投資的機會。《Axie Infinity》的例子讓我學到,只要能察覺一個項目的增長有極限,就能尋找新的投資機會,不一定要拘泥在舊的投資上。

從《Axie Infinity》獲得收益後,我便試圖了解其脈絡與機制,開始學習看白皮書。我在政大時曾在風險投資機構(VC)與加速器實習,看過不少創業計畫,因此,在閱讀白皮書時,也能看出項目方為何認為項目有市場,論述在當下是否可行。

我在判斷遊戲時是以 APP 的方式對待,會更注重用戶黏著度和活躍度。區塊鏈有個優勢是,這些用戶數據都是公開的,你也會知道要從何處獲得這些數據。從《Axie》身上,我察覺到「新的流量」非常重要。在非遊戲大作的前提下,看一下鏈上數據就會知道這款 GameFi 的底細。

Q:很多人玩鏈遊都是有錢賺就好,頂多也只會看到白皮書。是什麼契機,讓你認為還需要查看鏈上數據?

A:會開始看鏈上數據的契機有三點:

  1. 在初入幣圈時曾向政大幣圈社團與幣圈行業的學長姐「取經」,明白資深玩家會觀察的面向,再把相同的經驗複製到自己身上。
  2. 曾於網路公司工作,已習慣觀察相關數據。
  3. 曾了解一些中國幣圈大佬如何研究項目。譬如追蹤項目方的合約地址有多少資金流入及流出,該遊戲真實的玩家有多少(Real Pool)。很多人會排斥簡體字,但我很清楚他們玩區塊鏈的時間比較早,也玩得較深入,在跟他們學習後,可以靠資訊落差獲得收益。

學習這些要點,你就能比一般人更早發覺此遊戲是否能玩、投資週期有多長。以 Babyswap 上的《魷魚遊戲》、《The Crypto You》為例,這些遊戲有熱點、進場的資金也多,但觀察合約動態就能得知,其實真實玩家數量並不多。

Q:哪一款鏈遊讓你賺入最多收益?

A:最自豪的就是搶先得到《魷魚遊戲》、《The Crypto You》的賺錢機會。那時發現《The Crypto You》時,它的推特追蹤人數只有 2,000 多人,但某天突然被 BSC 鏈上的 Babyswap 追蹤,我便不假思索,直接入場購買。後來官方消息釋出,原來是 Babyswap 上要推出《The Crypto You》了。

另外,由於當時市場過熱,資金流入龐大。那時光靠《魷魚遊戲》、《The Crypto You》、飛船等 GameFi 的白名單機會,就曾經一晚賺進幾百萬台幣收入。

白名單的部分,便是透過 Discord 與項目方談,當正式發行後拿到一些分潤。對方可得到我所經營的社群流量,而我的社群也能得到獲得白名單的機會,形成雙贏的局面。

Q:你如何看待 GameFi 的「挖提賣」,留不住玩家的現況?

A:我覺得傳統遊戲和 GameFi 遊戲玩家有本質上的不同。其一是傳統遊戲行業剛開始的支出,主要來自公司或投資人,此時玩家不會產生損失,也不會有意見;但 GameFi 的參與者同時是玩家又是投資人,當幣價上漲的時候,他會認為遊戲很有趣,反之,幣價下跌時,他便會認為遊戲很爛。

對 GameFi 公司而言,要如何維持 Gafi 參與者在玩家與投資者間的心態平衡,我覺得是很大的考驗。

譬如,最近由 Bybit 投資的一款賭場遊戲就很特別。由於是賭場,那願意進場的便會有賭徒心態,不會像其它 GameFi 一般,因虧損就產生較大的反彈。此時,開立賭場的莊家最賺錢,但也跟傳統遊戲一樣,初期需要仰賴 VC 與公司本身的資金運作。

Q:目前的鏈遊有哪幾種類型?未來又會如何發展?

A:上述提及的遊戲,都屬於「將傳統上鏈」的第一種鏈遊類型。第二種是原生的區塊鏈遊戲,譬如在以太坊上非常 Degen(Degenerate 的縮寫,意指賭徒,以此稱呼投資高風險項目的玩家。)的「狼羊遊戲」。你需要計算要如何利用鏈上操作套利,也可能因為自己撰寫的腳本有漏洞,而遭其他 Degen 偷光資金。但這些 Degen 有共通的默契,願賭服輸,還會幫項目方維護流動性,甚至造一個資金池,這已經是一種共識。

雖然這類區塊鏈遊戲的玩家比較少,但它是從 Web3 文化中孵育出來的,參與的玩家也因為了解運作模式,心態上便不會大起大落,這也是我希望還能於未來看見的區塊鏈遊戲類型。

第三種則是 GameFi 2.0,但我還看不到一個完整的輪廓。

Q:在 2022 年,你曾遇過什麼挑戰與收穫?

A:最大的挑戰是遇到人生中的第一個幣圈熊市,資產因此大幅縮水。雖然該拋售的加密貨幣均有離場,但 NFT 就會因流動性的問題,以及社群價值,所以不太好離場。但是,我感謝自己有把投資風險維持在可控的範圍內,也學到未來操作時需更佳謹慎。

在市場突然轉熊時,我經營的社群活躍度、影片觀看次數大不如前,優秀項目也變得越來越少。在僧多粥少的情況下,獲利空間就不大。在熊市時,你會有一些挫折,但幣圈也讓我感受到,如果你願意持續耕耘,依然能獲得很多回報。

例如,在 NFT 牛市結束前的《Otherside》土地、在熊市初期的哥布林 NFT、《Memeland》土豆 NFT,只要能搶得先機,都能獲得動輒 10 幾萬台幣以上的收益。

努力了就會有回報,這是我很切實的感受。

Q:請與我們介紹你的社群「威虎社」吧!

A:我創立的「WTC 威虎社」雖不能說是 Alpha 社群,但至少都能抓到幣圈中的 Beta 等級項目。在社群裡面,除了有像我一樣玩 GaFi 跟 NFT 的成員,也有人會與你交流技術分析等內容。

由於我認識一些 VC,因此威虎社也曾與許多項目方合作,可以提供社群一些早期投資機會。歡迎對區塊鏈、DeFi 及注重鏈上行為的人來「WTC 威虎社」玩!

額外補充一下,很多區塊鏈玩家都只在交易所活動,但其實有很多 DApp 值得體驗。如果你對區塊鏈投資更有野心,也可以跟我們交流。

CryptoWilson 小檔案

  • 2021 年畢業於台灣國立政治大學
  • 創辦 Discord 社群「WTC 威虎社」,現有 6,000 人加入。
  • 創辦 CryptoWilson 頻道,現有 9,300 人訂閱。
  • 創辦 CryptoWilson 推特,現有 23,000 人追蹤。
  • 擔任 Gate NFT、HawksightCo 的推廣大使。

相關連結:https://linktr.ee/CryptoWilson

本篇專訪報導摘自《加密吧Crypto Bar》Podcast,完整訪談內容,請至以下渠道收聽:

!PODCAST元件!

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市場有風險,投資需謹慎。本文不構成投資建議,使用者應考慮本文的任何意見、觀點或結論是否符合其特定狀況。據此投資,責任自負。

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