採用 $GALA 當核心代幣!奇幻鏈遊《Mirandus》有何特別?
當前的鏈遊生態中,代幣生態和經濟模型的設計和運作格外重要,而《Mirandus》正在計畫透過簡化遊戲的代幣經濟和進場限制,吸引更多的玩家。

《Mirandus》宣布將 $GALA 作為核心代幣
考量到在當前的鏈遊生態中,遊戲代幣生態和經濟模型的設計格外重要,如何在玩家收益與遊戲運轉之間產生正向循環,以及如何保護自己的遊戲代幣不會崩跌,就成了重要的課題,而奇幻風格 RPG 鏈遊《Mirandus》,顯然也想到了這一點。
本月 11 日,《Mirandus》的創辦人邁克爾·麥卡錫 (Michael McCarthy) 宣布,今後遊戲將全面改為採用 $GALA ,作爲遊戲中的核心代幣,而《Mirandus》的原生代幣 $MTRM 將保留在遊戲中的功能性消耗中,包括強化角色、咒語和魔法。
邁克爾·麥卡錫 (Michael McCarthy) 認為,此舉將讓《Mirandus》的經濟模式變得更簡單、更清晰,也會因為更容易加入和相對友好,能夠更好的吸引潛在遊戲玩家。
《Mirandus》遊戲介紹
《Mirandus》是一款主打奇幻風格的第一人稱角色扮演遊戲,故事背景設定在一個由五個玩家君主統治的世界中。遊戲作為開放世界,玩家可以自由選擇遊玩的路線和方式。

而在《Mirandus》中,Materium($MTRM)則是被設定為貫穿整個遊戲的魔法元素。它有多種形式,例如固態的礦石,具有特殊力量的液體藥水,甚至是流經天空的氣體。

Materium($MTRM)對於玩家來說是必不可少的,它支援玩家升級角色能力並增強如力量、速度、耐力等屬性。此外, Materium($MTRM)還可以作為角色和道具的傳送工具,玩家可以透過消耗 Materium($MTRM)立即將自己或任何貴重物品從金庫傳送到金庫,也可以進行玩家間交易。
你可能想知道