《楓之谷M》銷售額破6億!35天就攻佔中國市場,Web3版能引爆鏈遊牛市嗎?

近日,知名經典遊戲 IP 的手遊版本《楓之谷 M》進軍中國市場,上市後短短 35 天內就達到驚人成就,誇張的影響力讓不少人開始期待,該遊戲的 Web3 版本《楓之谷 N》能否帶領鏈遊再創輝煌。

近日,知名經典遊戲 IP 的手遊版本《楓之谷 M》進軍中國市場,上市後短短 35 天內就達到驚人成就,誇張的影響力讓不少人開始期待,該遊戲的 Web3 版本《楓之谷 N》能否帶領鏈遊再創輝煌。 《楓之谷M》銷售額破6億!35天就攻佔中國市場,Web3版能引爆鏈遊牛市嗎?


《楓之谷M》銷售額突破 6 億

提到《楓之谷》這款遊戲 IP,相信大多數人並不陌生,除了經典的 PC 端遊戲,仍在亞洲地區持續創造穩定的高營收外,2016 年 10 月為了順應市場變化而推出並運營至今的手機端(手遊版本)《楓之谷 M》,也在 2018 年迎來一波爆發,不僅穩定有新玩家加入,營收同樣可觀。

《楓之谷M》銷售額破6億!35天就攻佔中國市場,Web3版能引爆鏈遊牛市嗎?
圖片來源:Nexon

今年,《楓之谷 M》在 8 月 17 日正式進軍中國,在這個龐大玩家基數的遊戲市場上市,面臨的競爭可謂是十分激烈,但無論是從遊戲的熟悉度、音樂和圖形,亦或是喚醒玩家回憶的能力而言,《楓之谷 M》無疑十分成功。 

根據數據統計,《楓之谷 M》累積銷售額截至今年 9 月為止,已經突破 6 億美元(折合台幣約 180 億元)大關,其中的 37.7% 來自韓國,其次美國佔了 13.6%、台灣佔了13.5%,日本佔了 9.5%。 

《楓之谷M》銷售額破6億!35天就攻佔中國市場,Web3版能引爆鏈遊牛市嗎?
圖片來源:Nexon


僅用 1 個月就攻下中國市場

而中國作為最晚打進的市場,靠著誇張的玩家基數,在短短一個月時間裡就佔了 9.1% 的銷售額,達到 5,500 萬美元。8 月 17 日到 9 月 20 日期間,更是在 iOS 市場貢獻了驚人的 87.9% 銷售額,並在手遊排行榜上成功從第 9 名飆升至第 2 名。 

《楓之谷M》銷售額破6億!35天就攻佔中國市場,Web3版能引爆鏈遊牛市嗎?
圖片來源:Nexon

這款經典 IP 改編的手遊在短短不到 35 天的時間裡,就迅速在中國市場打下自己的一塊地盤,可見其影響力確實驚人。 


Web3 版本能否再現鏈遊輝煌

而自去年 6 月, Nexon 宣布《新楓之谷》正在開發以 NFT 為中心的新遊戲項目《Maple Story Universe》以來,這份誇張的影響力和營銷能力,也逐漸化為 Web3 玩家的期待,許多人都引頸期盼鏈遊版本《楓之谷 N》的上市,能夠帶領鏈遊再現 2021 年的輝煌。 

經典永不退燒!NEXON《楓之谷》進軍 Web 3

為何《楓之谷》以及《楓之谷 M》能夠歷久不衰,甚至化身遊戲業界的常青樹?其實,推動《楓之谷》IP 的背後,不僅是簡單的市場策略和賣弄玩家的懷舊情緒,說故事的能力,也是經歷多次改版後的《楓之谷》不可或缺的武器。 

《楓之谷M》銷售額破6億!35天就攻佔中國市場,Web3版能引爆鏈遊牛市嗎?
圖片來源:Nexon

據統計,每一次《楓之谷》推出新角色或是新副本、地圖時,銷售額都會大幅度成長,例如《楓之谷 M》在今年 8 月 23 日推出了新職業,隨後每日銷售額就大幅成長了 29%。 

而未來, Nexon 能否將《楓之谷》以及手遊版本《楓之谷 M》的成功,複製到 Web3 版本的《楓之谷 N》上,也成了眾多玩家關注的焦點。 

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