韓版模擬市民再等等!inZOI上市時間延期,明年3月推搶先體驗

韓版模擬市民《inZOI》上市時間延期,並預計在 2025 年 3 月 28 日推出搶先體驗版,製作人說明需改進遊戲細節,以提供最佳體驗。

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韓版模擬市民《inZOI》上市時間延期

據《IGN》報導,韓國遊戲開發商 Krafton 旗下生活模擬遊戲《inZOI》宣布上市時間延期,並預計在 2025 年 3 月 28 日推出搶先體驗版。

自 2023 年初發表相關預告時,《inZOI》便吸引不少《模擬市民》玩家的關注與期待,還被譽為「韓國版模擬市民」。今年 8 月,官方推出《inZOI:Character Studio》免費 Demo 版,開放玩家自由捏臉。

《加密城市》此前報導,與官方合作的 YouTuber 曾表示,《inZOI》預計在 2024 年底推出。但隨著年底逼近,卻沒看到任何上市消息,讓玩家越來越擔心會延期。現在,開發團隊終於宣布延期,並對玩家致歉。

韓版模擬市民再等等!inZOI上市時間延期,明年3月推搶先體驗
圖源:inZOI官方預告 韓版模擬市民《inZOI》遊戲官方預告展示捏臉細節


《inZOI》遊戲製作人說明延期原因

在給玩家的公開信中,《inZOI》遊戲製作人 Hyungjun Kim 表示,延期的原因是遊戲還需要打磨,希望帶給玩家期望的最佳體驗。

他以人類生兒育女來舉例:

「據說在靈長類動物中,把人類孩子撫養成人需要最長的時間,因為人類必須準備好忍受與適應不斷變化的環境。而這也是我對開發《inZOI》的看法,這款遊戲將從搶先體驗開始,由開發團隊與玩家共同培養。」

Hyungjun Kim 表示,在明年推出搶先體驗版前,團隊將繼續努力改進任何需要注意的領域,力求創造出一款可讓玩家長期享受的生活模擬遊戲。

《inZOI》遊戲製作人說明延期原因
圖源:Discord《inZOI》遊戲製作人說明延期原因

《IGN》曾針對《inZOI》發表試玩心得,認為遊戲世界雖然非常漂亮,但在動態表現方面略顯空洞,缺乏紮實的遊戲背景設定。看來團隊正希望藉此改善不足之處,為玩家端出一個更加生動細緻的虛擬生活世界。


《inZOI》採用生成式 AI 技術

《inZOI》採用虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)開發,因此在畫面表現上明顯比《模擬市民 4》更加逼真,還應用了一些新技術,包括生成式 AI 和動作捕捉功能。

《加密城市》編輯此前試玩捏臉後發現,玩家可以調整多種五官細節,並且可以挑染髮型並裁剪特定服裝。而設計特定服裝的材質時,還可以使用生成式 AI 功能,輸入提示字詞(Prompt)就會自動生成對應的材質。

《模擬市民》領域實況主「SuiSui 鴨呀」的試玩影片還顯示玩家可以把自己準備的圖片丟到 3D Printer 工具中,就會自動生成符合圖片的 3D 物品,背後技術是採用 NVIDIA CUDA。

《模擬市民》領域實況主「SuiSui鴨呀」曾受邀試玩《inZOI》
圖源:SuiSui鴨呀YouTube《模擬市民》領域實況主「SuiSui鴨呀」曾受邀試玩《inZOI》

因此,《inZOI》雖然在核心玩法上與《模擬市民》有許多相似之處,但在技術和創意方面,開發團隊都有考慮到玩家的需求,企圖為生活模擬遊戲領域注入新的活力。雖然距離正式推出還需要一段時間,但也期待它在登場時,能為廣大玩家帶來耳目一新的遊戲體驗。

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