AI 侵權、動畫業缺人手!日本民間推出「Anime Chain」,真的能改善業界嗎?

日本當地的 AI 與區塊鏈專家已成立準備委員會,將推出「Anime Chain」新概念,企圖解決 AI 著作權與倫理的問題,並希望能打造出讓創作者與企業安心使用生成式 AI 的產業環境。

日本當地的 AI 與區塊鏈專家已成立準備委員會,將推出「Anime Chain」新概念,企圖解決 AI 著作權與倫理的問題,並希望能打造出讓創作者與企業安心使用生成式 AI 的產業環境。AI 侵權、動畫業缺人手!日本民間推出「Anime Chain」,真的能改善業界嗎?


日本專家推出 Anime Chain,想解決 AI 著作權、動畫人手不足問題

AI 侵犯著作權、動畫業超缺人手!而日本民間正企圖用區塊鏈技術來解決問題?

據《CoinPost》報導,日本當地的 AI 與區塊鏈專家已在 2024 年 1 月 9 日成立準備委員會,將推出「Anime Chain」新概念,企圖解決 AI 著作權與倫理的問題,並希望能打造出讓創作者與企業安心使用生成式 AI 的產業環境。

Anime Chain 並非單純的區塊鏈,而是透過結合區塊鏈的「不可篡改」特性,以及生成式 AI 的便利性,打造出可以正確追蹤學習用圖片、畫作的系統,並與 GPU 提供商、創作者產業合作,提升業界製作內容的效率。

而之所以會用「Anime」來命名,是想讓日本自豪的動畫、漫畫、遊戲、虛擬 YouTuber(VTuber)穩健發展,從而提升娛樂與內容產業的可持續性。而透過 Anime Chain 的協助,或許還能解決日本動畫產業人手不足的問題。

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圖源:官方新聞稿


日本 AI 著作權問題:文科省擬制止未經授權的機器學習

日本插畫界人才輩出,米山舞、望月けい、秋赤音等都是享譽國際的數位插畫師,但在生成式 AI 誕生後,這些繪師的作品在未經授權的情況下,被各種 AI 模型免費拿去學習後,誕生了諸如 AI 米山舞之類的模型,造成了侵權的隱憂。

今年 1 月,日本文科省召開文化審議會的小委員會,大致同意了一項跟生成式 AI 有關的草案。該草案指出,透過學習特定創作者並生成的 AI 作品,可能會有侵權疑慮,並希望能透過法律來制止 AI 的未經授權學習的情況,但若只是創作風格相似則不會有問題。目前該草案已進入募集公眾意見的階段,並在 2024 年 2 月底提出最終版本。


日本動畫公司人手不足:單集動畫竟幾乎全外包

日本近年接連推出《鬼滅之刃》、《間諜家家酒》、《我推的孩子》等爆紅動畫,觀眾的選擇也變多,每個季度可收看的動畫數量至少是 50 部起跳。

然而,在觀眾需求提升的情況下,日本動畫產業卻出現了基層低薪、工期太短,以及人手不足的問題。

例如,在 2023 年 10 月至 2024 年 2 月播出,日本動畫《豬肝記得煮熟再吃》的第九集中,竟出現了作畫監督、原畫、第二原畫、背景、上色幾乎全都外包給海外工作室的慘烈情況。

AI 侵權、動畫業缺人手!日本民間推出「Anime Chain」,真的能改善業界嗎?
圖源:巴哈姆特動畫瘋
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圖源:巴哈姆特動畫瘋

一般而言,合理的動畫製作流程應該是由動畫公司本身主導原畫、作畫監督等重要工作,例如讓公司內部員工負責或外包給獨立動畫師,而上色、背景等工作則可能會外包給其他專業的工作室。

像上述這樣把單集動畫的「骨幹」丟給「海外工作室」製作的情況,就代表工期、人力都已經出了大問題。

會發生這種情況,主要是動畫製作公司 Project No.9 在單個季度中承接太多動畫工作,導致工期太短、人手不足,因此只能將主要資源集中在某一部作品上,讓其他作品被「獻祭」。

大量外包也導致動畫品質不穩定,許多觀眾就批評這集「作畫崩壞」、「分鏡不明所以」,嚴重影響觀眾是否要繼續追劇的慾望。


不僅缺人手還血汗?《咒術迴戰》製作公司遭爆壓榨員工

日本動畫公司 MAPPA 在 2023 年推出 7 部動畫:《咒術迴戰:懷玉玉折/澀谷事變》、《進擊的巨人:完結篇》、《地獄樂》、《海盜戰記》第二季等。在公司勞動政策差、工期緊張的情況下,MAPPA 竟遭爆料有壓榨員工的情形。

例如,參與《咒術迴戰》的台灣動畫師伍柏諭曾發文表示:「如果能適應工期的話,說不定就能打敗兩面宿儺」,疑似暗諷 MAPPA 糟糕的工期安排。

而獨立動畫師重次創太則爆料:

「在一般來說絕對不可能完成的行程安排下,工作人員在邊經歷地獄邊做的情況下總算完成了,而上頭的人卻說:『說了這麼多你們還是辦到了嘛!』」

因他提及是一部在 4 個月內就完成的動畫電影,所以被網友認為是暗指《咒術迴戰0:劇場版》。

而據動畫媒體《Animehunch》報導,曾在《咒術迴戰》中貢獻精良作畫的法國動畫師 Chansard Vincent,近期在 Twitch 節目中透露不會再跟 MAPPA 合作,理由是:「不想支持一家在意識形態上不關心工作環境的公司。」


AI 或能解決人手不足,但慣老闆、低薪也是大問題

用 AI 嘗試解決人手不足的問題,日本動畫業界早有實驗。Netflix 曾在 2023 年推出 3 分鐘的動畫短片《犬與少年》,其中背景的部分全都是用生成式 AI 來製作。雖然利用 AI 製作動畫的方式引來一些網友批評,但該片的導演牧原亮太郎卻向外媒《Business Insider》道出了業界難題。

牧原透露,製作一部 TV 動畫至少需要 200 人左右,而日本一年會有 300 部動畫作品誕生,然而日本業界中的「動畫師」卻只有 5,000 至 6,000 人而已,的確有非常嚴重的人手不足問題。

日本動畫人協會 JANICA 2023 年的調查報告顯示,402 位動畫從業人員中,每人平均的每日工時為 8.84 小時,而每個月能完整休息 8 天的比例只有 43%。

AI 侵權、動畫業缺人手!日本民間推出「Anime Chain」,真的能改善業界嗎?
圖源:日本動畫人協會 JANICA 2023 年度調查報告
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圖源:日本動畫人協會 JANICA 2023 年度調查報告

此外,20 至 24 歲新鮮人的平均年薪只有 196.6 萬日圓,換算下來月薪約為 16.4 萬日圓(35,300 台幣);而 25 歲至 30 歲從業人員的平均年薪為 292.8 萬日圓,換算下來月薪約為 24.4 萬日圓(52,000 台幣)。

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圖源:日本動畫人協會 JANICA 2023 年度調查報告

考慮到有超 5 成的動畫從業人員都住在東京,並且有 4 成的人租屋,若年薪只有 196.6 萬至 292.8 萬日圓的話,可能會過得相當辛苦。

這個數字甚至低於日本 20 至 29 歲的年薪中位數 330 萬日圓(人力銀行 Doda 調查),代表日本動畫產業新鮮人普遍低薪。

AI 侵權、動畫業缺人手!日本民間推出「Anime Chain」,真的能改善業界嗎?
圖源:日本動畫人協會 JANICA 2023 年度調查報告
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圖源:日本動畫人協會 JANICA 2023 年度調查報告

此外,由於許多動畫師並非動畫公司的正職員工,而是以兼職的方式工作。而日本已在 2023 年推出 Invoice 制度,可能會增加自由工作者的稅務壓力。有受訪者就對日本動畫人協會表示:

「對 Invoice 制度感到很不安,就算沒有直接影響到我,但如果因為這個制度而讓更多人辭職的話,就會增加留下來的人的負擔。Invoice 制度只會讓日本動畫產業衰退。」

在業界開始使用 AI 創作動畫的當下,「Anime Chain」透過區塊鏈來改善 AI 著作權問題與提升製作效率,或許是進一步解決人手不足問題的可行方案之一。然而,日本動畫產業要永續發展,除了人手不足的問題之外,似乎還得解決數十年以來的病態勞資關係,以及自由動畫師可能會面臨的新稅務壓力等問題。

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