《GTA 6》會有「炒幣模擬器」?謠傳能邊玩邊賺?2 方式讓加密貨幣進入遊戲

Rockstar Games 作為全球最會設計遊戲的公司,Play-to-Earn 機制的可持續性將會有很大的想像空間。

Rockstar Games 作為全球最會設計遊戲的公司,Play-to-Earn 機制的可持續性將會有很大的想像空間。《GTA 6》會有「炒幣模擬器」?謠傳能邊玩邊賺?2 方式讓加密貨幣進入遊戲

遊戲界的玩家:什麼玩意兒?

加密界的用戶:GTA6,yyds!

經歷過 2021 年鏈遊狂潮的 Web3 用戶或許會深知,如果《俠盜獵車手 6》真的要引入鏈遊中缺一不可的 Play-to-Earn 機制,那麼該遊戲將會對目前良莠不齊的鏈游進行降維式打擊,Rockstar Games 作為全球最會設計遊戲的公司,Play-to-Earn 機制的可持續性將會有很大的想像空間。

不過很快,就有 KOL 對此消息進行所謂的「闢謠」。知名遊戲 KOL Brycent 表示,這是一則在 2022 年就已經出現的謠言,《俠盜獵車手 6》中將出現加密貨幣這一元素,但它並不會擁有現實世界中的價值,而是將類似於《俠盜獵車手 5》中出現的股票市場。


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《俠盜獵車手 5》中的股票模擬器

我們先來看看《俠盜獵車手 5》的遊戲發佈時間以及遊戲背景時間。

《GTA 6》會有「炒幣模擬器」?謠傳能邊玩邊賺?2 方式讓加密貨幣進入遊戲
圖源:《ForesightNews》

《俠盜獵車手5》的遊戲發佈時間為 2013 年 9 月 17 日,率先在 PlayStation 3 和 Xbox 360 平台上發行,後來還在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 平台上推出了高清重製版。

至於遊戲背景時間,可以從劇情推斷出,雖然遊戲故事發生在虛擬出的聖洛都,但是遊戲序章的內容髮生在 2003 年左右的北楊克頓,遊戲三大男主角是在 10 年後相聚發生了一系列故事,所以可以推斷出《俠盜獵車手 5》的遊戲背景時間就是 2013 年。

現實時間和遊戲時間同為 2013 年,所以玩家在體驗遊戲內容的時候,就非常自然,感覺上並沒有年代差。至於 2013 年,作為犯罪題材遊戲,自然少不了金錢交易、權色交易、武器火拼等內容,其中 Rockstar Games 為遊戲設計了虛擬的股票交易系統,玩家可以在遊戲裡主角手機裡進行股票買賣,其與現實一致的炒股機制讓玩家戲稱其為「炒股模擬器」,但是炒來炒去,只會讓主角身上的「金幣」增加和減少,無法與現實世界中的等價物進行交換。

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圖源:《ForesightNews》

值得注意的是,玩家體驗到的股票市場和現實中股票市場的股票名稱和代碼並不一樣,皆為 Rockstar Games 刻意為之的「避嫌」。

《俠盜獵車手 6》會有「炒幣模擬器」嗎?

我們同樣來看一下《俠盜獵車手 6》的發佈時間和遊戲背景時間。

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圖源:《ForesightNews》

雖然 Rockstar Games 官方公佈的《俠盜獵車手 6》消息少之又少,但是在 2022 年 9 月,開發中的《俠盜獵車手 6》遭遇大規模洩密,大量遊戲場景、主角造型以及車輛模型遭遇曝光,隨後 Rockstar Games 確認其的確為《俠盜獵車手 6》。通過對畫面一些元素的分析,遊戲發生時間為 2020-2025 年範圍內的現代,精確時間極有可能與《俠盜獵車手 5》一樣,遊戲背景時間對應上游戲首發時間。根據 Rockstar Games 的財報規劃以及多位 KOL 分析,《俠盜獵車手 6》或於 2024 年聖誕節發售。

距離《俠盜獵車手 5》10 年過去了,現實中的新事物勢必會被 Rockstar Games 帶到《俠盜獵車手 6》。在《俠盜獵車手 6》洩露文件中,解包分析可以看到新能源電車的身影。那麼在 2018 後吸引眾多目光的加密貨幣會出現在《俠盜獵車手 6》中嗎?

《GTA 6》會有「炒幣模擬器」?謠傳能邊玩邊賺?2 方式讓加密貨幣進入遊戲
圖源:《ForesightNews》

Rockstar Games 極有可能在遊戲中設計一個虛擬的加密貨幣交易所,玩家既可以像《俠盜獵車手 5》一樣去炒股,也可以在新有的交易所進行加密貨幣交易。一方面,加密貨幣作為新興事物,並且也頻繁成為犯罪分子洗錢、轉移資產的手段,十分契合《俠盜獵車手》一直以來的都市犯罪定位;另外一方面,《俠盜獵車手 6》即便存在交易所可以交易加密貨幣,那麼像我們熟知的BTC、ETH 大概率不會出現,Rockstar Games 同樣為了「避嫌」會設計根本不存在的代幣名稱。

那麼有意思的情況來了,假定遊戲裡代替 BTC 地位虛擬出來的代幣名稱為「CTB」,那麼遊戲發售後,會不會有人在現實世界中發行「CTB」的同名代幣去炒熱度呢?


引入加密貨幣獎勵並不現實

討論這個問題之前,先來看看《俠盜獵車手 5》的銷量。

在 Take-Two(Rockstar Games 母公司)2023 財年 Q2 演示文稿中出現了一張記有最新銷量數字的 PPT,其中註明《GTA》系列累計銷量已達 3.85 億份,《俠盜獵車手 5》銷量接近 1.7 億份。拋除不同平台的重合,《俠盜獵車手 5》玩家數量保底在 3,000 萬左右。同樣由 Rockstar Games 出品的西部牛仔題材的《荒野大鏢客 2》也賣出了 5,300 萬。

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圖源:《ForesightNews》

我們有理由的推測,更大遊戲規模、更多開發預算、更多玩家期待的《俠盜獵車手 6》的玩家規模至少會達到 5,000 萬級別。如果加入可以「打金」的加密貨幣獎勵系統,那麼《俠盜獵車手 6》將一躍成為加密世界最大的單一平台,而且目前加密世界的用戶體量是根本 cover 不瞭如此大的玩家規模,Rockstar Games 絕不會冒險進行此類做法。

2022 年 11 月,Rockstar Games 就宣布過:禁止第三方在線服務器使用 NFT,開發者無法整合加密貨幣或 NFT 等加密資產。新規則專門針對粉絲和開發者創建的角色扮演服務器。Rockstar Games 還強調:儘管有新的限制規則,但它仍然支持這些服務器。它還禁止在項目中輸入或濫用其他 IP,包括 Rockstar 的其他 IP、真實品牌、角色、商標或音樂;製作新遊戲、故事、任務或地圖。可見, Rockstar Games 對加密元素的規避程度挺高。


《俠盜獵車手 6》如何合理出現加密貨幣?

 

  • 方式一:加密貨幣早已成為現實世界的犯罪元素,巴厘島情侶因為加密貨幣疑被暗殺、公司為了躲避稅務使用加密貨幣等等。這些現實中早已存在的時間或許會給《俠盜獵車手 6》帶來更多支線任務的設計靈感,比如游戲主角因為經濟窘迫意外接觸到了加密貨幣,再比如追查一直盯梢自己的黑客,雇主為了安全使用加密貨幣支付給黑客等等。
  • 方式二:《俠盜獵車手 6》可以給主角增加一個加密貨幣錢包,比如主角用普通的支付方式,類似美元的現金進行大量的軍火買賣,會被監管系統查到,那麼主角就可以通過匿名性能極高的加密貨幣進行支付。那麼遊戲的支付系統完全可以設計成「黑白」兩條線,主角在進行購物、買房、買車等正常消費時使用普通現金,在進行購買毒品、色情交易、槍支交易等環節可以使用加密貨幣進行交易。


總結

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圖源:《ForesightNews》

總的來說,《俠盜獵車手 6》目前基本確定的爆料:故事發生在與現實一致的現代、男女雙主角設計、故事地點為邁阿密。如果 Web3 玩家期待《俠盜獵車手 6》可以類似「鏈遊打金」獲取實質性收益,那麼可能性將會很低,期待越高,失望越大;但是遊戲圈玩家可以藉此了解到加密貨幣概念,並能在遊戲裡的「炒幣模擬器」去交易「並不存在」的加密貨幣,似乎也是「成人之美」的一件好事。

【免責聲明】市場有風險,投資需謹慎。本文不構成投資建議,用戶應考慮本文中的任何意見、觀點或結論是否符合其特定狀況。據此投資,責任自負。

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