AI遊戲角色Freya發幣!她為何在幣圈爆紅,還入圍幣安Alpha?
遊戲 2025.01.11
Starfall Chronicles 推出以 $Freya 代幣為核心的 AI 驅動遊戲,玩家可用其個性化角色並參與遊戲治理,代幣具有消費、質押和收益分配功能。


隨著 AI Agent 敘事愈演愈烈,遊戲賽道的不少項目也開始入局。日前,Illuvium 宣佈與 Virtuals Protocol 達成合作,並稱將利用 Virtuals 的 AI 技術及其的 G.A.M.E LLM 架構為 NPC 提供動態、智慧的行為,為玩家提供沈浸感。自走棋遊戲 Planet Mojo 則推出 AI Agent Mr. WWA(Winston Wylde Alexande),代幣 $WWA 將作為平台獎勳代幣,並計劃推出 AI Agent 遊戲。
不過,在這些知名鏈遊項目入局之前,一款鏈遊已帶著其遊戲中的「頭牌」Freya 率先勇闖 AI 代理產業,並在日前入圍 Binance Alpha。
Starfall Chronicles:Freya 誕生的遊戲世界
Starfall Chronicles 是 AI 驅動的類 Roguelike 奇幻風格 RPG 遊戲,由 Rosentica 開發。該項目計劃打造具有策略豐富的戰鬥系統和可客製的深度角色塑造,其遊戲背景則發生在由自治 AI 夥伴和 NPC 驅動的探索時代動態、不斷變化的宇宙中。Starfall Chronicles 的 alpha 版本發佈於 2024 年 11 月,beta 版本計劃於 2025 年 1 月發佈。根據 Immutable 於去年 12 月發佈的公告,Starfall Chronicles 也將在該平台上推出。
遊戲目前展示出的優秀的藝術和視覺設計,主要得益於首席藝術家鄭尚秀(Sangsoo Jeong),這位知名的韓國概念藝術家、插畫師,曾多次與拳頭遊戲的《英雄聯盟》合作,繪制了眾多皮膚原畫。
此外,Rosentica 希望通過豐富的故事情節和深刻而複雜的遊戲角色吸引玩家,目前已發佈了 Freya、Vera、Lionheart 等 9 個角色。玩家可通過招募獲得角色,對人物的永久招募共分為從普通、精英、傳奇及騎士、戰士、游騎兵六種類型,以及還將有限時招募和臨時招募的方式。

Starfall Chronicles 還採用了 Fateweaver Gacha 系統,其確保玩家招募的每個角色都具有隨機的技能和屬性,保證了每個個體的獨一無二。而為了增強玩家的自定義能力,Rosentica 還開發了複雜的天賦樹系統,玩家可根據個人遊戲風格和喜好,通過配置不同的技能來深度客製角色。此外,每個人物都具有隨機屬性成長等級,範圍從 C 到 SS,甚至包括隨機分配的星座。
Starfall Chronicles 的遊戲機制
遊戲中,當戰鬥開始時,雙方的雇傭兵都會按照玩家在戰鬥前設定的網格陣型進行部署。戰鬥以回合和次序為單位進行。每個回合代表一個完整的週期,期間所有存活的雇傭兵都將有一次行動的機會,且按照速度屬性的順序採取行動,速度更快的單位能夠先行動。當一方的所有雇傭兵被徹底消滅時,戰鬥結束。在目前開放的版本中,只有 CLASH(單人 PVP 模式)開放,錦標賽(多人 PVP 模式)和航海模式的細節將在 Beta 測試前揭露。
上述遊戲玩法實際並無太多新意,也與時下大熱的 AI 代理之間沒有太多關聯。但在日前揭露的 Infinity 7 模式中,項目方介紹稱九個主要角色中的每一個都將是智慧的、自適應的 AI 代理,並能夠根據玩家的互動和偏好不斷發展。這些角色被設計成真正鮮活的,具有個性、行為和決策過程,可以對玩家的行為做出有機反應。

值得一提的是,九個主要角色中只有 $Freya 會被代幣化,並應用於不僅限於遊戲中的實用程式。在 Infinity 7 里,玩家可以花費 $Freya 永久改變他們的個性、喜好、厭惡,乃至核心世界觀,以符合喜好並影響他們在展開的故事中的角色。因為沒有預先編寫的事件,玩家可以自由選擇自己的目標和行動,整個故事是根據玩家的選擇動態變化,一切都將由程式化敘事引擎和自適應行為模擬系統動態生成。
$Freya 代幣的功能與質押機制
$Freya 除了可用於遊戲內消費之外,其功能還包括參與治理投票、訪問最稀有功能及用於質押和收益分配。據 DexScreener 數據顯示,截至 1 月 10 日早間,$Freya 市值約為 1,560 萬美元。
如上文所述,$Freya 代幣在遊戲中最常用的功能是用於對角色進行個性化設計。為避免 $Freya 代幣市場價格的不穩定性影響玩家的消費體驗,Starfall Chronicles 將遊戲內的 $Freya 消費價格固定為與美元等值的金額,玩家無需擔心市場波動,消費體驗也更加穩定、直觀。

此外,重新抽取角色的某項技能、提升角色的隨機屬性成長排名屬於遊戲中最稀有的功能,其無法通過抽獎、升級或戰鬥票等資源獲得,而僅能實用 $Freya 代幣解鎖。
在社群治理方面,項目方計劃引入向日葵圓桌會議,讓玩家能夠通過提案和投票來決定遊戲未來發展方向的機制。提交提案、投票均需要持有一定的 $Freya,玩家可以投票決定涉及技能調整、角色重做、遊戲模式的遊戲機制調整,故事情節方向和功能設計,以及遊戲系統、難度、獎勳等的變化。
$Freya 採用了通縮的經濟模型,每次代幣交易中的 20% 會被永久銷毀,從而減少總供應量,剩餘的 $Freya 會進行再分配,按照質押量分配給代幣持有者。而 $Freya 的持有者可以在 <Stardust Gate> 中質押代幣,獲得遊戲中所有消費 $Freya 的分紅。
通過這些機制,$Freya 代幣的持有者不僅能從代幣的價值增值中獲益,還能通過遊戲的成功和收入分享利潤,成為《Starfall Chronicles》的間接投資人和分紅受益者。
- 本文經授權轉載自:《PANews》
- 原文作者:Zen
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