韓國鏈遊還沒被政府認可!為何 7 家公司仍進軍?
從網石(Netmarble)的《旅遊大亨 2:Meta World》、Wemade 的《夜鴉 Night Crows》,再到 Nexon 的楓之谷宇宙(MapleStory Universe),韓國遊戲大廠近年開始進軍區塊鏈領域,其積極程度更超越遊戲大國日本、美國。
是什麼樣的背景,讓韓國遊戲大廠對區塊鏈趨之若鶩?韓國鏈遊的發展現狀又為何?今年 1 月底,韓國遊戲媒體《GAMEVU》記者樸相範(박상범,音譯)就發表了一篇文章,細數 6 家韓國遊戲大廠與 1 家區塊鏈遊戲公司的佈局,並提到了當地政策與特殊的發展背景。
樸相範首先指出,雖然有許多廠商進軍區塊鏈,但其實韓國政府尚未正式認可區塊鏈遊戲。當地法規明文禁止把遊戲代幣轉換為現金的任何方式,所以遊戲廠商無法在韓國境內推出包含加密貨幣、NFT 內容的遊戲。
即使如此,Wemade、Netmarble、Com2uS、Neowiz、Kakao Games、Me2on、Nexon 等企業都正在擴展區塊鏈事業,有的甚至已在全球範圍內取得了一些成績。
既然政府還沒認可,韓國遊戲大廠為何還要進軍?樸相範認為原因有二:
原因一:為政府鬆綁法規做準備
在勝選前,韓國現任政府曾強調會培育區塊鏈遊戲產業,不過目前尚未鬆綁相關法規,仍處於保守的立場。不過,當地遊戲廠商仍在期待鬆綁的那一刻,因此才會事先佈局。
此外,由於日本政府去年取消年末未實現收益課稅,減少了許多區塊鏈公司的負擔,而日本加密貨幣商業協會(JCBA)也提出調整槓桿倍數的修正案,希望鬆綁散戶投資者的最高槓桿限制。種種看似利好區塊鏈產業的動作,也吸引了不少韓國廠商前往當地佈局。
原因二:急需擴展海外市場
韓國遊戲市場並沒有像日本、美國那樣大,在地廠商再怎麼賺錢,營收也有上限。韓國廠商急需新的成長動力,因此會比較關注新技術。
樸相範認為,北美、日本遊戲市場相當大,主機遊戲的市佔比也比韓國來得高。因此即使有零星幾家廠商進軍,但大部分業者其實對區塊鏈並沒有太大的興趣。這成為韓國廠商的大好機會,能搶下先機挑戰區塊鏈領域。
韓國遊戲大廠從好幾年前就在積極佈局海外市場,例如 Nexon Games 開發的 Web2 手遊《蔚藍檔案》就選在 2021 年於日本首次發行,並在 2023 年奪得日本校園類 RPG 年度營收第三名(1 至 10 月),第二名則是韓國遊戲公司 SHIFT UP 開發的《勝利女神:妮姬》。

7 家韓國遊戲公司如何佈局區塊鏈?
除了分析韓國大廠進軍區塊鏈的背景外,樸相範還盤點了以下 7 家大廠的佈局情況,有助於讓讀者們更理解韓國鏈遊的發展現狀。
1. Wemade
樸相範表示,Wemade 是最積極佈局區塊鏈的韓國大廠,除了推出 Wemix 區塊鏈、DeFi 平台 Wemix.fi 及 NFT 平台 NILE 之外,還營運鏈遊平台 Wemix Play,目前上架超過 30 款鏈遊。
在自家遊戲方面,Wemade 曾推出《傳奇 4》遊戲,國際版包含區塊鏈元素,目前同時上線玩家數仍超過 20 萬人;而 2024 年也已推出《夜鴉》國際版,創下 3 天營收突破千萬美元的佳績。
3 天營收破千萬鎂!《夜鴉》國際版上市,玩家、實況主如何邊玩邊賺?
此外,Wemade 還成立新加坡風投機構 Wemix PTE,將著重投資中國區塊鏈遊戲,並透過與韓國電信巨頭 SK Telecom 子公司的合作,企圖進一步擴大區塊鏈生態系統。

《夜鴉》國際版曾參展台北電玩展
2. 網石(Netmarble)
網石成立了區塊鏈子公司 Marblex,並推出同名區塊鏈 Marblex($MBX),以遊戲、所有權、交易、生成構築生態,也提供加密貨幣錢包、去中心化交易所(DEX)、DeFi、NFT 等多種服務。
在自家遊戲方面,網石曾推出《二之國:Cross Worlds》、《拳皇:競技場》與《A3: STILL ALIVE 倖存者》鏈遊,以及上述提到的《旅遊大亨2:Meta World》。

此外,網石也與其他廠商密切合作,例如近期就跟韓國遊戲工作室 Ring Games 合作,讓旗下鏈遊《Stella Fantasy》引入 $MBX 代幣經濟系統,也將與合作夥伴共同推出 NFT 服務 RF ONLINE NEXT。
3. Com2uS
樸相範表示,Com2uS 也是相對積極參與區塊鏈的遊戲公司之一。除了推出 XPLA 區塊鏈之外,更在 2022 年進一步擴張區塊鏈遊戲與 X-Planet 生態系統(舊稱:C2X NFT 平台),日本遊戲公鏈 Oasys、風投機構 Animoca Brands、鏈遊公會 YGG 等海外廠商皆有參與。
2023 年,Com2uS 正式推出多款鏈遊,例如《魔靈召喚: 克羅尼柯戰記》、《迷你遊戲樂園》、《釣魚發燒友:大亨傳奇》、《行屍走肉:全員出擊》等Web2遊戲的鏈遊版。這些鏈遊都是國際版,除了部分受規制的國家外,大部分玩家都能直接遊玩。

為了擴大 XPLA 生態的影響力,Com2uS 還與鏈遊新創 Carbonated 合作,預計拿下該公司旗下遊戲的獨佔發行權。Carbonated 在 2015 年成立,成員來自EA、Zynga 等遊戲公司。
4. Neowiz
樸相範表示,與其他大廠相比,Neowiz 進軍區塊鏈的腳步比較慢。目前只有跟 Polygon 合作開發區塊鏈遊戲平台 Intella X,以及預計推出去中心化交易所、NFT Lanchepool、NFT 平台等。
Intella X的目標是打造最友善的鏈遊平台,目前上架了《戰地之王 AVA》、《棕色塵埃》的鏈遊版,還有一些原生的鏈遊《Crypto Golf Impact》、《EOS GOLD》等,而日本鏈遊《貨幣少女》也與該平台合作,討論潛在的上架計畫。

5. Kakao Games
韓國 Kakao Games 有一間區塊鏈子公司 MetaBora,早在 2021 年就推出了 BORA 區塊鏈,並有一個 DeFi 兼 NFT 服務平台 Bora Portal。
MetaBora 推出的鏈遊包括《Birdie Shot:Enjoy Golf》、《ArcheWorld》以及《BORA Battle》等,還有打造出基於高爾夫的社群經濟服務「BirdieSquad」。

6. Me2on 集團
韓國社交博弈遊戲開發商 Me2on,也在近年進軍區塊鏈。樸相範表示,Me2on 區塊鏈子公司 MEVerse Labs 推出了 MEVerse 主網,也經營著休閒鏈遊平台 MEVerse GameZ,支持多達 8 種加密貨幣。
近一兩年來,MEVerse GameZ 已上架《Pocket Battles:NFT War》、《X Heroes:NFT War》等鏈遊,2023 年 11 月則推出接龍遊戲《Solitaire Crypto War》,讓玩家可以透過 PvP 的方式來實現邊玩邊賺。

7. BPMG
BPMG 是韓國的純區塊鏈遊戲公司,此前並未推出過 Web2 遊戲。目前該公司有推出鏈遊平台 GemHUB,目前上架《Sid Eternal》、《AquaPang for Continue》、《ZombieNoid》、《Find Bird》等 7 種鏈遊,也預計發行《Rappelz Universe》等新遊戲。
GemHUB 還推出 GemPION,這是特殊的淘汰制,玩家們可以參加各種任務來對戰,藉此與中小型遊戲與獨立遊戲合作,摸索留下玩家的各種方法。此外,BPMG 也與上述提到的 Com2uS 合作,成為 XPLA 鏈的驗證者。

Nexon 將推《新楓之谷》鏈遊《MapleStory N》
除了上述公司之外,韓國經典 MMORPG《新楓之谷》開發商 Nexon 的「MapleStory Universe」項目也值得關注,他們目前正積極開發《新楓之谷》鏈遊版《MapleStory N》。
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而推出《格蘭騎士團》手遊的 Npixel,也曾有意推出鏈遊版,還跟 Aptos 公鏈合作推出 Metapixel 平台。可惜的是,Npixel 已在 2023 年 9 月解散了區塊鏈部門,《格蘭騎士團》鏈遊基本胎死腹中,實屬可惜。
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