法米通大讚「精神時光屋」!《Fusionist》鏈遊玩法介紹、試玩心得一次看
《Fusionist》是一款融合多種玩法的機甲區塊鏈遊戲,不僅曾獲幣安風投領投 660 萬美元,團隊成員來自騰訊、EA 等傳統遊戲公司,並擁有 16 年以上的開發經驗。

法米通大讚「精神時光屋」!《Fusionist》遊戲玩法介紹、試玩心得公開
近期幣圈熱議的《Fusionist》,是一款融合多種玩法的機甲區塊鏈遊戲,不僅曾獲幣安風投領投 660 萬美元,團隊成員來自騰訊、EA 等傳統遊戲公司,並擁有 16 年以上的開發經驗。
《Fusionist》發行的加密貨幣 $ACE,之前登陸一些交易所的新幣挖礦區,目前也已在主流交易所上架,截至撰稿時(12/20)報價 12.53 美元,剛上市一度創下 4,000% 漲幅。
這款登上主流交易所的鏈遊是什麼?好玩嗎?日本知名遊戲媒體《法米通》(Fami 通)編輯,已於近日試玩《Fusionist》的第二次 Beta 測試版,並大讚好玩到忘記時間的程度(精神時光屋),一起來看看他的心得吧!
會空投代幣!獲幣安領投 660 萬鎂,機甲鏈遊 Fusionist 是什麼?
《Fusionist》第二次 Beta 測試版有哪些內容?
《Fusionist》基本玩法
《法米通》編輯松脇 Samba(松脇さんば)介紹,《Fusionist》是一款以機甲為主題的鏈遊,能讓玩家體驗多種玩法的模擬遊戲。主要有以下 3 大內容:
- 據點建造
- 回合制策略戰鬥
- 4X(探索、擴張、開發與殲滅)
而第二輪 Beta 測試版內容,主要是讓玩家體驗回合制戰鬥,基本玩法與流程如下:
- 將玩家持有的機甲角色編進隊伍
- 進行 5 對 5 玩家對玩家(PvP)戰鬥
- 戰鬥時,玩家可讓機甲角色在指定場景中移動。
- 贏了可拿 100 個 Material,輸了也可拿 70 個 Material。
《Fusionist》遊玩流程
松脇 Samba 表示,玩家的目標是要把敵方的機甲全部殲滅。如果雙方的機甲都降臨在場上時,就代表第一回合開始了。
《Fusionist》回合制戰鬥遊玩流程如下:
- 設置每隻機甲的行動順序
- 輪到該機甲行動時,可讓它移動、攻擊或待機。移動後也有機會發動攻擊,但移動距離會縮短。
- 攻擊時會消耗能量(藍條),越強的攻擊消耗的量越大,施展攻擊時會有特殊動畫。
- 簡單來說,玩家只要策略性決定機甲的行動後,就能開始回合制戰鬥,當雙方的機甲都行動完畢後,就會邁入下一回合。
《Fusionist》機甲類型
在《Fusionist》的 Beta 測試版中,玩家可以選擇4種機甲:
- Striker:移動距離較遠、閃避率較高的近戰型機甲。根據武器的不同,也能使用範圍攻擊,操作性非常多元。
- Keystone:機甲中的坦克,血量與護盾值都較高。根據武器的不同,Keynote可以暫停敵人的行動,或者展示火力,做出超出坦克職責以外的事情。
- Buster:擅長遠程攻擊的破壞手,不過移動距離較短,需要吸引敵人,但攻擊範圍與威力很可觀。
- Blue’s Eye:兼具機動性、遠程攻擊的機甲。擁有能讓敵人暫停一回合攻擊的「鎖定武器」功能,也有超廣範圍攻擊技能「黑洞」。
《法米通》編輯評價:《Fusionist》優缺點有哪些?
松脇Samba表示,《Fusionist》的優缺點如下:
- 優點:簡單且有趣的對戰(PvP)過程、機甲平衡性佳(不會有過強的機甲類型)、不容易膩(策略多樣化),很適合專業玩家來玩。
- 缺點:由於機甲有稀有度差異,若雙方的機甲稀有度相差懸殊,可能會有被對方壓著打的情況。最稀有的傳說(Legendary)機甲,基礎體質是最好的,但如果玩家懂得搭配武器與運用策略,仍有機會打贏傳說機甲。
松脇 Samba 還指出,由於機甲攻擊時有機率失敗,所以不一定完全是靠實力獲勝,也有運氣因素,這點對玩家來說有利有弊。但松脇 Samba 指出,攻擊失敗的機率似乎過高,容易在關鍵時刻失手;而「鎖定武器」、「操作過度負載」兩個技能較強,若敵人使用會有蠻大的戰鬥壓力。
此外,在本次的測試版中,配對到對手的速度落在 10 秒到數十秒之間。但由於是在指定時間:下午 2 點至 4 點與晚上 8 點至 10 點,才開放配對測試,正式上線時是否會有調整,目前還不得而知。
實機遊玩畫面,可參考《Fusionist》官方 X 的影片:
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